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常用工具_IM电竞官网

  (4)“刷子大小”下拉列表:用户可以在“刷 子大小”下拉列表中选择刷子的大小,刷子越大, 一次涂抹颜色的区域越大,如图3.1.40所示。 (5)“刷子形状”下拉列表:用户可以在“刷 子形状”下拉列表中选择刷子的形状,然后进行图 形的绘制,如图3.1.41所示。 3.1.41

  换在使用渐变色进行填充时的参照点,当其处于弹起状态 时,是非锁定填充模式,单击该按钮即可进入锁定填充模 式。 在非锁定填充模式下,刷子涂过的地方,都包含着一 个完整的渐变过程,如图3.1.37所示。 当刷子处于锁定状态时,以系统确定的参照点为基准 进行填充,完成渐变色的过渡是以整个舞台为完整的渐变 区域,刷子涂到什么区域,就对应出现什么样的渐变色, 如图3.1.38所示。

  显示其控制手柄,然后将鼠标指针移至控制点上,当 其呈现 形状时,按住鼠标左键并拖动,可以调整曲 线 使用部分选取工具调整曲线 椭圆工具 椭圆工具与直线工具、铅笔工具和钢笔工具存在着较大 的区别,其一是使用椭圆工具绘制的图形是椭圆或圆形,而 使用直线、铅笔和钢笔工具绘制的主要是直线和曲线,虽然 使用铅笔和钢笔工具也能绘制出椭圆,但在具体使用中,直 接使用椭圆工具将更加方便;其二是使用椭圆工具绘制椭圆 时可以设置椭圆的填充色,而使用直线、铅笔和钢笔工具则 不能。

  (2)平滑:选择平滑模式后,在舞台上按住鼠 标左键并拖动,可以绘制出非常平滑的曲线所示为在该模式下释放鼠标前、后的效果。

  (3)墨水:选择墨水模式后,在舞台上按住鼠标 左键并拖动,可以绘制出更加平滑的曲线 所示为在该模式下释放鼠标前、后的效果。

  3.1.8 橡皮擦工具 橡皮擦工具用于擦除舞台上的图形。选择工具箱中 的橡皮擦工具 ,在工具箱的选项栏中将出现橡皮擦工 具的附加选项,包括“橡皮擦模式”按钮 、“水龙头”

  3.1.5 矩形工具 矩形工具用于绘制矩形,方法为选择工具箱中的矩 形工具 ,按住鼠标左键并拖动,在确定矩形的轮廓后 释放鼠标,如图3.1.25所示。

  绘制完毕后,用户可以通过属性面板取消矩形的填充、 更改矩形轮廓的颜色和样式,方法与椭圆的相关操作类似, 这里就不再赘述。 使用矩形工具还可以绘制圆角矩形,操作步骤如下: (1)选择工具箱中的矩形工具 ,在工具箱的选项

  图3.1.8 选择“斑马线 “斑马线”选项下的“笔触样式”对线)更改端点形状:选中直线,在属性面板中 单击“设定路径终点的样式”按钮 ,在弹出的下拉 列表中选择一种样式,更改直线种样式

  (2)在属性面板中单击“选项”按钮,弹出 “工具设置”对线所示的“样式”下拉列表中 选择“多边形”选项或“星形”选项。

  (4)在“边数”文本框中输入3~32之间的数值, 设置多边形或星形的边数。 (5)在“星形顶点大小”文本框中输入0~1之间的 小数,设置星形顶点的深度,数值越小,所创建星形的 顶点就越尖锐。 提示:“星形顶点大小”文本框只对星形有效,对 于多边形,用户不必进行设置。

  (1)“对象绘制”按钮:在介绍“对象绘制”按钮 之前,首先来认识Flash中的两种绘制模型:合并绘制模 型和对象绘制模型。在合并绘制模型下绘制图形时,会自 动合并重叠的部分,如果移动该图形,将会改变位于其下 方的图形,如图3.1.34所示。在对象绘制模型下绘制图形 时,所绘制的图形是一个个独立的对象,并且在重叠时不 会合并,如果移动该图形,将不会改变位于其下方的图形, 如图3.1.35所示。

  如果要更改椭圆轮廓的颜色,可以在选中椭圆后,在 属性面板中单击“笔触颜色”按钮 中的黑色小三角,

  在弹出的颜色列表中选择需要的颜色,如图3.1.23所示。 如果要更改椭圆轮廓的样式,可以在选中椭圆后,在 属性面板的“笔触样式”下拉列表中选择一种样式,如图 3.1.24所示。 提示:若在绘制椭圆的同时按住“Shift”键,可以绘 制圆形。

  栏中将出现“边角半径设置”按钮 ,如图3.1.26所示。 (2)单击该按钮,弹出如图3.1.27所示的“矩形设置” 对话框,在“边角半径”文本框中输入一个0~999之间的 数值,然后单击“确定”按钮关闭对线 “边角半径设置”按钮

  图3.1.27 “矩形设置”对线)在舞台上按住鼠标左键并拖动,绘制圆角矩形。 提示:设置的边角半径越大,绘制出的圆角矩形越接近 椭圆,如图3.1.28所示。

  再次选择钢笔工具,单击曲线使其显示出节点, 然后将鼠标指针移至节点之间的曲线上,当其呈现 形状时,单击鼠标可以在该点处增加一个节点,如图 3.1.18所示;如果将鼠标指针移至某节点上,鼠标指 针将呈现出 形状,此时,单击鼠标可以删除该节点, 如图3.1.19所示。

  3.1.2 铅笔工具 Flash 8为铅笔工具提供了伸直、平滑和墨水3种铅 笔模式,在绘图时可以根据不同的需要选择适当的铅 笔模式进行绘制。 (1)伸直:选择伸直模式后,在舞台上按住鼠标 左键并拖动鼠标绘制图形时,较小的弯曲将被忽略而 成为直线,较大的弯曲将成为尖锐的棱角,如图3.1.12 所示为在该模式下释放鼠标前、后的效果。

  绘制椭圆的方法非常简单,用户只需在工具箱 中选择椭圆工具 ,然后按住鼠标左键并拖动,在 确定椭圆的轮廓后释放鼠标即可,如图3.1.21所示。

  如果要取消椭圆的填充,可以在选中椭圆后, 在属性面板中单击“填充颜色”按钮 中的黑色 ,

  弹出一个下拉菜单,包括标准绘画、颜料填充、后面绘画、 颜料选择和内部绘画5个选项,对它们的功能介绍如下: 1)标准绘画:在该模式下,刷子经过的地方被刷子 的颜色所覆盖。 2)颜料填充:在该模式下,刷子只填充空白区域以 及封闭区域,而对边框线 在合并绘制模型下绘制并移动图形

  在默认情况下,Flash使用合并绘制模型绘制图 形,要使用对象绘制模型绘制图形,首先要单击选 项栏中的“对象绘制”按钮 ,然后再进行绘制。 若要将使用合并绘制模型绘制的图形转换为使 用对象绘制模型绘制的图形,可以在舞台上选择该 图形,然后选择“修改”→“合并对象”→“联合” 命令进行转换,转换前、后的效果如图3.1.36所示。

  (6)设置完毕后,单击“确定”按钮关闭对线)在舞台上按住鼠标左键不放并拖动绘制多 边形和星形,如图3.1.32所示。

  3.1.7 刷子工具 使用刷子工具可以在舞台上绘制不同色彩的图形。选 择工具箱中的刷子工具 ,在工具箱的选项栏中将出现刷 子工具的附加选项,包括“对象绘制”按钮 、“锁定填 充”按钮 、“刷子模式”按钮 、“刷子大小”和“刷

  (5)更改相接方式:选中直线,在属性面板中单 击“定义两个路径段的相接方式”按钮 ,在弹出的下 拉列表中选择一种样式,更改直线所示。 提示:在使用直线工具绘制直线时,若在绘制的 同时按住“Shift”键,可以绘制水平或垂直的直线种方式

  3.1.3 钢笔工具 钢笔工具不但具有铅笔工具的特点,可以绘制折线和曲 线,而且可以对曲线的曲率进行调整。 如果用户需要绘制直线,选择工具箱中的钢笔工具 ,

  在舞台上移动鼠标并连续单击即可,如图3.1.15所示;如果 用户需要绘制曲线,则在舞台上单击鼠标确定第一个点后, 在其他位置按住并拖动鼠标,然后单击确定第2个点,如此 重复操作将绘制出一条曲线所示。

  3.1.6 多角星形工具 使用多角星形工具可以绘制多边形或星形,操作步 骤如下: (1)在矩形工具 上按住鼠标左键不放,在弹出的

  下拉菜单中选择“多角星形工具”选项,即可选择多角 星形工具,属性面板如图3.1.29所示。

  提示:使用钢笔工具可以绘制两种类型的点:一种叫 锚点,是曲线之间的点;一种叫拐点,是折线中各段直线 之间的点,通常将它们统称为节点。在绘制曲线时,鼠标 拖动的距离和方向决定了相应节点处曲线的曲率和方向。 最后,单击工具箱中的任意工具或双击鼠标左键结束 线 设置直线 更改直线)更改样式:选中直线,在属性面板的“笔 触样式”下拉列表中选择一种样式(见图3.1.6),可 以更改直线 设置直线 更改直线的样式

  用户还可以单击属性面板中的“自定义”按钮,在弹 出的“笔触样式”对话框的“类型”下拉列表中选择一种 样式,例如选择“斑马线),更改直线 的样式,此时,对话框中的参数也会跟着改变,如图3.1.9 所示。

  3.1 绘图工具 3.2 文本工具 3.3 选择与变形工具 3.4 颜色工具 3.5 辅助工具 本章小结 习题三

  在Flash 8中,绘图工具包括直线工具、铅笔工 具、钢笔工具、椭圆工具、矩形工具、多角星形工 具、刷子工具和橡皮擦工具,下面分别进行介绍。

  3.1.1 直线工具 直线是Flash中最基本的形状,选择工具箱中的直线工 具 ,在舞台上按住鼠标左键并拖动即可绘制直线所示。绘制完毕后,用户可以通过属性面板更改直线 的各种属性,包括颜色、粗细、样式、端点形状和相接方 式等,下面分别进行介绍。 (1)更改颜色:选中直线,在属性面板中单击“笔触 颜色”按钮 中的黑色小三角,在弹出的如图3.1.2所示

  3)后面绘画:在该模式下,只对图形对象 以外的空白区域进行涂色,而对图形的填充颜色和 轮廓色没有任何影响。 4)颜料选择:在该模式下,可以对选定范围 的图形对象进行填充。 5)内部绘画:在该模式下,刷子将填充鼠标 按下点所在的封闭图形的区域。 图3.1.39所示的为刷子工具在5种模式下的绘图 效果。

  的颜色列表中选择需要的颜色,即可更改直线 更改直线)更改粗细:选中直线,在属性面板的“笔 触高度”下拉列表中输入0.1~200之间的任意数值 或者拖动其右边的参数调节滑块(见图3.1.4),可 以更改直线所示。IM电竞官方网站